Kūpers un Rejs ir galīgi atkarīgi no video spēlēm. Vienu nakti viņiem beidzās ēdiens, tāpēc Rejs izdomāja aiziet kaut ko nopirkt paēst un pēkšņi pazuda. Tavs uzdevums ir staigāt pa pilsētu, meklēt pierādījumus, spēlēt mini spēles un risināt uzdevumus, lai uzzinātu, kas notika ar tavu draugu. Izmanto peli spēlēšanai.
Tavs uzdevums ir atrast visus savus draugus un izglābt tos no ļaunajiem monstriem. Katram no taviem draugiem ir īpašas spējas, kuras tu vari izmantot tālākajos līmeņos, lai risinātu mīklas. Izmanto bultiņas, lai pārvietotos un savākti lietas. Spied ciparus, lai pārslēgtos starp personāžiem. Spied Space, lai izmantotu īpašo spēju.
Tā pat kā iepriekš tavs uzdevums ir pamodināt guļošos draugus. Šajā spēles versijā tu vari pats zīmēt figūras un ļaut gravitācijai izdarīt visu pārējo. Izmanto peli, lai zīmētu figūras tam atvēlētajos laukumos. Spied Space, kamēr zīmē, lai uzzīmētu apli. Klikšķini divreiz uz jaunās figūras, lai to aizvāktu.
Šī ir jau trešā Prizma Puzzle spēles daļa. Tev ir jāvada savs lāzera stars cauri dažādām mīklām no sākuma līdz izejas punktam. Vāc zvaigznes pa ceļam. Tev ir ierobežots kustību skaits, tāpēc tev jāskaita līdz. Ej caur uzlādes punktiem, lai papildinātu kustību skaitu. Izmanto peli, lai vadītu šo spēli.
Šī ir Ziemassvētku versija labi zināmajai spēlei par Dibbles. Tavs uzdevums ir uzmanīgi vadīt dībļus un viņu karali līdz izejai. Izmanto pieejamās darbības, kuras kādam no dībļiem jāizpilda, piemēram, tiltu veidošanā, rāpšanās un attīrīšanas. Izpildot šī darbības, viens no viņiem nomirs, taču rezultāts paliks un to varēs izmantot pārējie dībļi.
Šī spēle ir viena no manām šī mēneša mīļākajām spēlēm. Tavs uzdevums ir mainīt krāsu, lai inficētu tās pašas krāsas sešstūrus blakus tev. Inficē visu ekrānu cik ātri vien iespējams. Izmanto pēc iespējas mazāk gājienu. Kad spēlē pret datoru, tavs uzdevums ir inficēt vairāk elementu nekā tavs pretinieks.
Šī ir interesanta blekdžeka spēle, kura apskaidro īstās spēles jēgu. Tev ir jāizvēlas likme un dators pats automātiski izdalīs kārtis. Tu redzi savus punktus un tev ir jāmin, cik punktu ir pretiniekam - ja tavs rezultāts ir augstāks, tu uzvari. Ja domā, ka ir pārāk riskanti pieveikt pretinieku, tu vari palikt pie sava un gaidīt labāku iespēju. Izmanto savu prātu, lai paaugstinātu savu veiksmi.