Daudz fizikas un līdzsvara kontroles šajā spēlē. Tavs uzdevums ir laist savu kosmosa kuģi no vienas orbītas uz otru, tad uzspridzināt un pārvietoties tālāk. Dari to ātri, jo nevar pavadīt pārāk daudz laika uz vienas planēts. Spied Space spēles sākšanai. Ar peles klikšķi spridzini planētu un dodies tālāk.
Tava misija ir izvietot torņus un apturēt uzbrūkošos ienaidniekus. Par katru slepkavību tu saņem naudu. Izmanto to, lai uzlabotu savus torņus vai pirktu jaunus. Starp līmeņiem izmanto naudu, lai atvērtu pieeju jauniem ieročiem. Izmanto peli, lai vadītu spēli. Lai uzlabotu torni, uzklikšķini uz tā un strādā ar pogām labajā augšējā stūrī.
Notriec pretinieku gaisa spēkus un iznīcini zemes spēkus, lai turpinātu spēli tālāk. Izvairies no ienaidnieka uzbrukumiem un no ietriekšanās zemē. Izmanto bultu taustiņus lidmašīnas vadīšanai. Space (var arī turēt), lai šautu. Ctrl vai Shift, lai nomestu bumbas. Katra līmeņa sākumā Tev tiks doti misijas norādījumi - izpildi tos.
Tavs uzdevums ir izaudzēt drakona olu, lai tā izaug liela un stipra un tu to vari izmantot ciņās. Vāc pieredzi, lai drakons var evolucionēt. Atceries, ka vari izmantot 2 ieročus vienlaicīgi, ne tikai zobenu un vairogu. Izmanto W A S D taustiņus, lai kustētos. Ar peli uzbrūc. Spied I, lai atvērtu inventāru.
Parādiet, cik spējīgs ekvilibrists jūs esat! Izmantojiet peli, lai balansētu, kamēr stāvat uz virves, citādi zaudēsiet līdzsvaru un nokritīsiet no tās. Varat arī kustināt virvi ar peli, lai taisītu augstus izrāžu lēcienus. Zilās bumbas dos jums papildus punktus, kamēr sarkanās nogalinās gan jūsu numuru, gan jūs.
Šī spēle viennozīmīgi ir bērniem. Klikšķini, lai nofočētu. Bet pirms uzņemt attēlu, Tev tiks doti daži uzdevumi, kuri jāpaveic. Kustini peli pāri personāžu galvām, lai pakutinātu viņus, un liktu tiem uzsmaidīt. Tad Tev noteikti izdosies pati labākā bilde. Lasi instrukcijas pirms līmeņiem, lai saprastu savu uzdevumu.
Šī ir lieliska iespēja nosūtīt apsveikumu saviem draugiem. Šajā Dzimšanas dienas e-kartiņā tu vari mainīt savu vecumu. Viss kas tev ir jādara, tas ir jāsit Dievam ar pulksteni. Ja tu viņam trāpi - tu kļūsti gadu jaunāks, ja netrāpi - 1 gadu vecāks. Tev ir 20 sekundes šim uzdevumam. Izmanto peli, lai sistu.
Tava misija ir mērķēt un šaut izmantojot savu lielgabalu, lai nogalinātu visus uzbrūkošos lupatu leļļu pirātus, pirms tie paņem tavas dzīvības. Šauj pa putniem, lai iegūtu bonus punktus. Izmanto peli mērķēšanai un šaušanai. Jo lielāks ir mērķis, jo stiprāks ir šāviens, kad peles poga ir nospiesta. Izmanto Space, lai izmantotu vinčesteru. Ar bultām pa labi un kreisi patin karti.
Londonas kā kultūras centra īstā problēma nav atrodama nedz noziedzībā, nedz terorismā – bet gan baložu pārāk aktīva vairošanās. Tagad visi pieminekļi un monumenti ir apmēsloti, bet putni nes sev līdzi infekcijas. Bet tev piešķirta atļauja uz putnu iznīcināšanu, tāpēc ņem pistoli un atjauno pasaules līdzsvaru!
Tavs uzdevums ir mest savu punduri cik tālu vien iespējams. Pelni naudu par katru metienu. Tērē to uz jauniem uzlabojumiem, lai padarītu sevi spēcīgāku un mestu viņu vēl tālāk. Izmanto Space, lai uzstādītu metiena leņķi un spēku. Izmanto Space arī brīžos, kad punduris skar ūdeni, lai viņš atlektu labāk.
Animācijas filmu varoņi šauj viens otrā no ūdens pistolēm, dezodorantiem un citiem mēsliem. Bet sākumā jums ir jāizvēlas, par ko jūs spēlēsiet un tad jau sakiet cīņu pret saviem biedriem. Ieročus vajag pārlādēt ik pa laiku – to var izdarīt ar pogu spēles laukuma stūrī, kura vienlaikus ir jūsu kaujas šķidruma indikators.
Kūpers un Rejs ir galīgi atkarīgi no video spēlēm. Vienu nakti viņiem beidzās ēdiens, tāpēc Rejs izdomāja aiziet kaut ko nopirkt paēst un pēkšņi pazuda. Tavs uzdevums ir staigāt pa pilsētu, meklēt pierādījumus, spēlēt mini spēles un risināt uzdevumus, lai uzzinātu, kas notika ar tavu draugu. Izmanto peli spēlēšanai.
Tava pludmale ir pilna ar apslēptu zeltu. Un tagad kāds tur ir uzbūvējis ūdens atrakciju parku. Tavs uzdevums ir aizbiedēt viņus visus prom, pirms viņi atrod tavus dārgumus. Cīnies ar apsargiem, izmantojot savas laivas un ieročus. Izmanto peli, lai izvēlētos ieroci, mērķētu, uzstādītu šāviena spēku un šautu.