Tavs uzdevums ir izmantot savu loģiku un prasmes, lai pabeigtu un sataisītu salauztas struktūras bumbas nogādāšanai grozā. Spēle satur 40 līmeņus. Izmanto peli spēlēšanai. Klikšķini un stiep objektus no kreisās puses redaktora un novieto tos pareizajās vietās, lai novadītu metāla bumbu līdz mērķim. Klikšķini uz Start, lai testētu konstrukciju.
Esi gatavs notestēt savus refleksus? Ēd mazākos ienaidniekus, kamēr izvairies no lielajiem. Spēkes apgabals ir pilns ar briesmām. Tu augsi, ēdot mazākos pretiniekus, taču pēc tam, kad sasniegsi vajadzīgo daudzumu, varēsi ēst arī tās, no kurām tikko izvairījies. Kusties ar peli, kliksķini, lai novietotu bumbu. Slīdi gar sienu, lai savāktu enerģiju vai nopelnītu dzīvību.
Tavs uzdevums šajā uz fiziku balstītajā spēlē ir novietot sarkano zvaigzni un vajadzīgās platformas cik ātri vien iespējams un ar minimālu klikšķu skaitu. Klikšķini uz figūrām, lai tās aizvāktu. Esi uzmanīgs - nenomet sarkano zvaigzni no platformām. Izmanto Space vai R taustiņu, lai restartētu līmeni.
Tava misija ir kļūt par Japānas imperātoru. Algo karavīrus, pārvieto savu armiju, iezīmējot savus kareivjus un izvēloties uzbrukuma virzienu. Cel speciālās ēkas un izmanto citus pētniecības darbus, lai palielinātu savu spēku. Kontrolē cīņas, staipot un klikšķinot uz komandu ikonām. Klikšķini Finish Turn, lai pārietu uz nākošo dienu. Spēles vadībai izmanto peli.
Tavs uzdevums šajā foršajā spēlē ar unikālo sižetu ir iejusties monstra lomā, radīt haosu, baroties no cilvēkiem un attīstīties. Te ir 25 dažādi monstri, par kuriem pārtapt. Izmanto bultiņas, lai pārvietotos un spied Space, lai apēstu cilvēkus. Ar P pogu var tikt pie pauzes un izvēlēties nākamo evolūcijas monstru. Ja ir maz enerģijas, pārtopi par citu tā paša līmeņa monstru.
Tu spēlē kā St. Patraks un tev jācīnās dažādās īru vidēs pret čūskām, rūķīšiem un citiem īru ļaunajiem spēkiem. Vāc zeltu, lai tiktu tālāk nākamajā līmenī. Izmanto bultiņas, lai kustētos. Spied A - uzbrukt, S - īpašais uzbrukums, spied divreiz uz priekšu, lai mestos virsū un divreiz uz leju, lai nomesetos.
Vai esat gatavi aizraujošiem piedzīvojumiem un atklājumiem? Sāc apceļot seno Grieķiju, Babiloniju, Kartāgu, Ēģipti un Romu, lai atrastu visu laiku lielāko noslēpumu - zudušo Atlantis pilsētu. Klasiskā 3 līdzīgo rindā veidošanas spēle, kur piedevām tev jāsakrāj daļas no kultūras pieminekļa, kurš tev palīdzēs nonākt gala mērķī. Lielisks sižets ar ekstrēmi atkarību izraisošiem 76 līmeņiem, interesantām papildus lietām un neskaitāmām ekstrām, kuras tevi noturēs šajā spēlē neskaitāmas dienas :)
Sūti visas mašīnas no visiem virzieniem cauri krustojumiem! Vadi ātrās mašīnas caur pieaugoši noslogotajiem krustojumiem uzmanīgāk un izvairies no sadrusmēm. Sasniedz vajadzīgo izlaisto mašīnu ciparu, lai tiktu nākamajā līmenī! Līmeņi paliek grūtāki, plūsmas pilnākas - sagatavojies vietējam sastrēgumam! Izmanto peli, lai kontrolētu gaismas.
Movamens sacenšas ar Santa Klausu – vajag ķert priekšmetus, kuri krīt gandrīz vai no debesīm un ir jāizvairās no sniega bumbām un pārējiem mēsliem. Santa Klauss ķer Ziemassvētku atribūtiku, bet Movamens – ofisa tehniku. Bultiņas – pārvietošanās, atstarpe – nitro. Sniega bumbas ar jautājuma zīmēm dod bonusus.
Lai Sala Tēvs varētu nokļūt pie bērniem, viņam ir jābūt loti akurātam – ceļā viņu sagaida milzīgas sniega bumbas un vairāki pretinieki, ar kuriem labāk nesaskarties. Piedzīvojuma laikā ir jāsavāc pēc iespējas vairāk dāvanu. Kad izdodas savākt vismaz 5 dāvanas, vecim uz laiku tiek piešķirta elles mašīna, ar kuru var novākt visus pretiniekus.
Lieliska spēle programmētājiem - iesācējiem :) Tagad tu beidzot sapratīsi funkciju galveno nozīmi, pie kam, labāk nekā sēžot un studējot kādu no pamata programmēšanas valodām kā Pascal vai Visual Basic. Tev ir jāizgaismo visi zilie kubi. Izvēlies bota kustības, ievieto tās brīvajos kvadrātiņos, un kad liekas, ka ir kārtībā - spied GO.
Tagad visu iemīļotā Minesweeper spēle pieejama arī flash versijā. Noteikumi ir ļoti vienkārši – klikšķini uz kādu no kvadrātiņiem, un ja tu uzreiz neuzsprāgsi, tad tur parādīsies cipars, kurš norādīs, cik bumbu atrodas tam pieguļošajos kvadrātos. Atver kvadrātus ar kreiso peles taustiņu, atzīmē bumbas ar labo.