Šī ir skaisti pārtaisīta versija klasiskajam burbuļu šaušanas simulatoram. Izpriecājies un pavadi labu laiku, pildot līmeni pēc līmeņa, šajā jaukajā burbuļu šāvējā. Priekš tiem, kas nezin - tavs uzdevums ir savienot vismaz 3 burbuļus vienādā krāsā, lai tos aizvāktu. Mērķis ir attīrīt visu spēles laukumu.
Skrien un lec. Tev ir gravitācijas palielināšanas anomāliskā ierīce. Lieto to, lai tikt klāt nesasniedzamām vietām. Izmanto bultas vai A W D, lai pārvietotos. SPACE, lai izmestu GPAI. Nospied un tur peli, lai mērķētu, pavelc, lai norādītu virzienu veidotajai gravitācijai, tad atlaid, lai mestu. R - atsāk no sākuma līmeni.
Šī ir Ziemassvētku versija labi zināmajai spēlei par Dibbles. Tavs uzdevums ir uzmanīgi vadīt dībļus un viņu karali līdz izejai. Izmanto pieejamās darbības, kuras kādam no dībļiem jāizpilda, piemēram, tiltu veidošanā, rāpšanās un attīrīšanas. Izpildot šī darbības, viens no viņiem nomirs, taču rezultāts paliks un to varēs izmantot pārējie dībļi.
Vajag tikt vaļā no visām oranžas krāsas lodēm – to var izdarīt, uzsitot pa lodi ar baltu bumbu. Uz katru lodi tiek dotas 10 sitiena iespējas. Tam visam traucē tikai tumba, kura stāv laukuma vidū. Uzklikšķiniet uz bumbas un pakustiniet ar peli – līnija parādīs, kurā pusē lidos bumba, un cik spēcīgs sitiens tas būs.
Šī zinātniskās fantastikas piedzīvojumu klikšķināšanas spēle ir par kādu mistisku bunkuru. Tavs uzdevums ir atrast veidu, kā izglābt visus androīdus un cilvēkus. Tava misija ir uzzināt, kur palikuši visi cilvēki un kas notika ar šo izpostīto pilsētu. Cel augšā dažādas lietas un izmanto tās vēlāk. Atver durvis un apskaties, kas ir iekšā katrā no telpām.
Šajā fantāziju spēlē tev ir jāizmanto savas tele-kinētiskās spējas, lai pārvietotu dažādus blokus un vadītu lāzeru starus, lai atvērtu durvis. Tavs uzdevums ir sasniegt izejas durvis. Tāpat vēlāk tev būs jāpalīdz savam partnerim sasniegt izejas durvis. Izmanto bultiņas kustībai, ar peli pārvieto objektus.
Tagad visu iemīļotā Minesweeper spēle pieejama arī flash versijā. Noteikumi ir ļoti vienkārši – klikšķini uz kādu no kvadrātiņiem, un ja tu uzreiz neuzsprāgsi, tad tur parādīsies cipars, kurš norādīs, cik bumbu atrodas tam pieguļošajos kvadrātos. Atver kvadrātus ar kreiso peles taustiņu, atzīmē bumbas ar labo.